異世界物語(yǔ)是一款非常精彩有趣的策略卡牌對(duì)戰(zhàn)類游戲。游戲整體都采用了魔幻的畫(huà)面風(fēng)格打造,精致的畫(huà)面質(zhì)感搭配上不錯(cuò)的戰(zhàn)斗操作策略體驗(yàn),任何人都能輕松簡(jiǎn)單的上手體驗(yàn),并沒(méi)有太大的難度存在,當(dāng)然這樣也能更好的完成相應(yīng)的挑戰(zhàn),完美實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的任務(wù)目標(biāo),根本沒(méi)有太大的難度,不過(guò)要注意的是這些都要認(rèn)真仔細(xì)的完成才可以,不能有任何的疏忽大意,否則都有可能會(huì)導(dǎo)致失敗的情況出現(xiàn)。游戲擁有各種強(qiáng)力的角色等待招募收集,這些角色都能發(fā)揮出不同的作用效果,盡可能地進(jìn)行規(guī)劃發(fā)展吧,這樣也能最大程度上提高自身的屬性能力。
異世界物語(yǔ)以魔幻世界的戰(zhàn)斗為契機(jī),讓玩家們感受不一樣的卡牌游戲體驗(yàn)。各種豐富的玩法,以及加入了各種數(shù)字的撲克玩法讓游戲變得不一樣。歡迎下載體驗(yàn)!
1.召喚系統(tǒng)
召喚系統(tǒng)功能設(shè)置,全部角色都是通過(guò)召喚獲取,并沒(méi)有其他的限制和約束,非常輕松自由。
2.合理規(guī)劃資源
各類資源道具都要認(rèn)真仔細(xì)的規(guī)劃安排,保證全部資源都能發(fā)揮出相應(yīng)的作用,提高整體效率。
3.打造最強(qiáng)陣容
通過(guò)自由搭配組合打造出最強(qiáng)大的異世界軍團(tuán),以此來(lái)完成更多的戰(zhàn)斗和挑戰(zhàn),沒(méi)有限制。
4.各屬性提升
全部戰(zhàn)士都要注意具體的各屬性提升,保證沒(méi)有任何缺陷的屬性,這樣也能提高戰(zhàn)斗的勝率。
5.副本挑戰(zhàn)
多種類型的副本等待挑戰(zhàn)嘗試,每個(gè)副本都能帶來(lái)極其豐富的資源材料,還有武器裝備。
6.保底功能
完全隨機(jī)的召喚過(guò)程,并不能指定召喚相應(yīng)的角色,不過(guò)連抽擁有相應(yīng)的保底功能。
1、整體的強(qiáng)度都會(huì)有相應(yīng)的排名設(shè)置,通過(guò)強(qiáng)度排名進(jìn)行搭配組合,不過(guò)也要注意整體的屬性協(xié)調(diào)以及羈絆加成。
2、角色之間的羈絆加成屬性能夠有效地提高整體的戰(zhàn)斗力,讓自己能夠超常發(fā)揮擊敗對(duì)手,沒(méi)有太大的難度存在。
3、無(wú)盡之塔盡情挑戰(zhàn)嘗試,每天都會(huì)重置挑戰(zhàn)次數(shù),并且每次都能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),根本不會(huì)存在浪費(fèi)時(shí)間。
4、劇情副本自由選擇挑戰(zhàn),完成副本挑戰(zhàn)就能解鎖觸發(fā)相應(yīng)的劇情故事,以此來(lái)體驗(yàn)到更多的玩法樂(lè)趣。
5、巔峰對(duì)決輕松體驗(yàn)嘗試進(jìn)行挑戰(zhàn),每次巔峰對(duì)決獲勝以后都會(huì)有豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì)獲取,難度并不是很高。
1、冒險(xiǎn)探索世界的真相,去收集更多的線索進(jìn)行推理,還能以此獲得豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì),根本沒(méi)有任何的限制和阻礙,趣味十足。
2、全服的同臺(tái)競(jìng)技,隨時(shí)都能開(kāi)啟匹配進(jìn)行挑戰(zhàn),真正的真人實(shí)時(shí)對(duì)抗,還能以此獲得豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì),難度并不高。
3、整體陣容的戰(zhàn)力提升必須要盡快完成,只有最大程度提高自身的戰(zhàn)斗力才能更好的完成挑戰(zhàn),節(jié)省更多的時(shí)間精力。
1、對(duì)戰(zhàn)
對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)斗地圖中行軍路線有3條,摧毀對(duì)方水晶即可獲得戰(zhàn)斗勝利,這里需要注意的對(duì)方會(huì)從不同路線出兵,我們需要防守住每條路線上的敵人,當(dāng)然我們也可以孤注一擲,將所有兵力全部丟到一條路線上,搶先摧毀對(duì)方水晶即可,但是這樣想拿三星就不容易了。
2、攻城戰(zhàn)
攻城戰(zhàn)戰(zhàn)斗地圖中行軍路線只有1條,摧毀對(duì)方水晶即可獲得戰(zhàn)斗勝利,但是這里需要注意的是我們的小兵是從地圖2端向中間的敵方陣地發(fā)起進(jìn)攻的,同時(shí)我們也要守護(hù)好地圖2端我方的水晶,要確保一個(gè)都不能少呢。
3、首領(lǐng)戰(zhàn)
首領(lǐng)戰(zhàn)戰(zhàn)斗地圖中行軍路線只有一條,擊敗體型較大的首領(lǐng)即可獲得戰(zhàn)斗勝利,但是要注意對(duì)方首領(lǐng)也會(huì)召喚小兵為其作戰(zhàn)。
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