奧特曼格斗進化3中文版采用橫版的界面設計,操作手感上更加舒適,讓大家可以控制奧特曼來與各種怪獸格斗,除了控制方向鍵之外,玩家還需要看準時機出招,很多技能都能使用,直到對方的血條變成零才算完成任務通關哦!作為新推出的第三部作品,與前兩款游戲相比,畫面、格斗、特效、必殺技等都有了很大的提升,游戲中的劇情都是根據電視劇改編的,配樂也是原曲。并且玩家還能夠在游戲中見識到不同外表的奧特曼,并且每個奧特曼都有著全新的屬性以及技能等。
1、使用附帶超重擊屬性的攻擊成功命中未被擊暈的敵人,便可進入蓄力階段。
2、如果玩家在使用超重擊時,敵人處于超霸體狀態,那么會因為不能觸發對應的反饋動作將其擊暈進而無法進入蓄力階段。
3、有一種情況例外那就是超重投,超重投能對超霸體敵人生效的原因則是投技的動作優先級要高于超霸體,使得敵人能夠成功執行對應的反饋動作進入擊暈狀態。
4、在擊暈敵人后只要按住R1鍵,且敵人處于擊暈狀態角色便會進入蓄力狀態準備釋放技能。
5、在此期間,角色血條下方會出現一個UI展示玩家裝備的技能鍵位,隨著玩家持續蓄力時間的增長,裝備鍵位上的技能會根據自身的蓄力要求時間依次亮起,此時玩家只要按下對應的鍵位便能使用技能。
1、玩家進入游戲中之后能夠看到有著多種不同的游玩模式,并且每種模式都有著全新的玩法。
2、選擇好適合自己的模式之后,玩家就能夠看到有著多種不同的游戲劇情等待玩家去探索。
3、接下來玩家就能夠看到當前游戲的主要目標,完成目標就算是正式通關了游戲。
4、最后玩家就能進入到游戲之中和怪獸們展開戰斗,非常考驗玩家的操作技巧。
1、超能力量
準備好與怪獸進行史詩般的戰斗了嗎,扮演你最愛的奧特曼,使用他們獨特的技能和攻擊,保護地球免受怪獸的侵襲。
2、經典角色
選擇你的英雄,從眾多奧特曼中挑選,無論是速度型還是力量型,你總能找到適合自己的戰斗方式和喜歡的奧特曼。
3、激烈戰斗
不僅僅是簡單的拳打腳踢,它需要你運用策略和技巧來戰勝強大的對手,技能有不同的屬性,合理的連招傷害更大。
4、劇情模式
跟隨奧特曼的腳步,體驗他們的故事,揭開宇宙中的秘密,每個奧特曼都有自己的背景故事,讓你更加投入游戲世界。
一、奧特模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)
初始關卡10關,達成一定條件后追加新的關卡。每關與原作的情節大致相同,收錄的都是各作中的經典戰斗。部分角色的解鎖與該模式有關。
二、 戰斗模式(バドルモード/ BATTLE MODE)
自選角色搭配技能連續對戰五位對手。前四位對手隨機,最后一位為原著劇情對手。大部分奧特曼角色的技能需要通過此模式獲取。
三、對戰模式(VSモード/ VS MODE)
分為玩家相互對戰和玩家對戰CPU。玩家可選角色與戰斗模式相同。
四、聯手作戰模式(タッグモード/ TAG MODE)
兩位玩家選取奧特曼角色聯手對戰CPU。有五場戰斗,前四位對手隨機怪獸或宇宙人,最后一位為加坦杰厄。此模式下高斯奧特曼(月神模式)不可使用,所有對手防御力有所提升。
五、技能裝備模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)
可對技能進行鍵位設定。每名角色選中后有4種必殺技裝備方案。必殺技設在□△╳○上,其余在附加鍵上(R1,L1,R2,L2)。
六、練習模式(プラクティスモード/ PRACTICE MODE)
玩家選擇角色、對手和場景進行對戰練習。游戲中按下START鍵可對CPU的各種狀態進行設定。分別是CPU的行動狀態(站、蹲、跳、防、攻),眩暈槽狀態(正常,全滿),反擊狀態(開,關),回到主菜單可重新選擇角色。
七、教學(チュートリアル/ TUTORIAL)
佐菲教授泰羅奧特曼基本的戰斗技巧,可通過此模式熟悉鍵位。
八、欣賞模式(ビューモード/ VIEW MODE)
可以對游戲中出現的角色、音樂、戰機、場景等進行欣賞。附贈角色設定描述。
九、重放模式(リプレイモード/ REPLAY MODE)
將玩家在戰斗模式中的表現進行重放,并對錄象資料進行刪除和拷貝。只能及時保存為五場,如有更新會被替換,可選擇五場永久保存。
十、設置(オプション/ OPTION)
進行游戲的基本參數設定。包括難度,時間,回合數,鍵位,音樂,存檔管理等等。
愛迪奧特曼:奧特模式十八個任務評級A及以上,所有奧特曼都通過一次戰斗模式,所有奧特曼都通過一次十大據點(不包括雷杰多奧特曼、艾斯機器人、妄想奧特賽文、邪惡迪迦以及假戴拿奧特曼)
佐菲:按照奧特曼,奧特賽文,杰克奧特曼,艾斯奧特曼,泰羅奧特曼這個順序分別通關一次戰斗模式。若中途失敗,接著那個角色重來即可,無需從頭開始。但若是中途替換角色,則須從頭開始。
阿斯特拉:戰斗模式中使用雷歐奧特曼使用“奧特雙重閃光”擊敗所有敵人后出現。
阿古茹奧特曼:通關「決戰之日」,在戰斗模式使用蓋亞奧特曼(蓋亞V2)擊敗阿古茹奧特曼后出現。
杰斯提斯奧特曼:關卡「高斯VS杰斯提斯」中由高斯奧特曼(日蝕模式)擊敗杰斯提斯奧特曼并通關后獲得。
雷杰多奧特曼:關卡「高斯VS杰斯提斯」中獲得評級A及以上獲得。但重啟游戲后角色會消失,需要重新獲得,可以用PS2模擬器臨時保存。該角色無法在訓練模式使用、調整技能。
貝蒙斯坦:關卡「怪獸標本」中由貝蒙斯坦擊敗奧特曼并通關后出現。
哥莫拉:關卡「怪獸殿下」獲得評級A及以上出現。
杰頓:關卡「再見奧特曼」中由佐菲擊敗杰頓并獲得評級A及以上后出現。
達達:奧特模式初始任務全部獲得評級B及以上后出現。
葛洛卡主教:在聯手作戰模式中使用高斯奧特曼和杰斯提斯奧特曼通關一次后出現。
雷德王:關卡「怪獸標本」中由雷德王擊敗奧特曼并通關后出現。
雙尾怪:關卡「兩大怪獸襲擊東京」獲得評級B及以上出現。
巴克西姆:關卡「怪獸標本」中由巴克西姆擊敗奧特曼并通關后出現。
邪惡迪迦:關卡「影之繼承者」獲得評級B及以上后,在戰斗模式中使用迪迦奧特曼遇到,擊敗后出現。
艾斯機器人:關卡「死刑!奧特5兄弟」中由艾斯機器人擊敗艾斯殺手后出現。
妄想奧特賽文:關卡「激斗!愛迪VS奧特賽文」關卡評級A及以上出現。
假戴拿奧特曼:關卡「死斗!戴拿VS戴拿」評級B及以上通關后,在戰斗模式中使用戴拿奧特曼遇到,擊敗后出現。
初始地圖:科特隊基地、火星、海王星、天王星、土星、木星、高格達行星、下雨的街道、夕陽下的街道、霧門岳、南極、怪獸島、SRC宇宙中心、大阪城、神戶港、夕陽下的山丘、白晝的街道、工業地帶、淹沒的都市。
露露耶:通關「黑暗支配者」,在戰斗模式使用迪迦奧特曼通關一次后出現。
新城區:在戰斗模式使用奧特賽文通關三次后出現。
白晝的山丘:通關「決斗之日」,在戰斗模式使用蓋亞奧特曼擊敗阿古茹奧特曼后出現。
夜晚的街道:在戰斗模式使用巴爾坦星人通關一次后出現。
佐菲
佐菲的速度很快,出招硬直較短,且擁有較豐富的連擊技。缺點是平A輸出力度不高,防御力也不算優秀,輸出依賴輔助技和必殺技。
→□:3下踢腿出腿速度快,距離比較長,牽制能力非常好,同時第3下附帶擊倒效果。
□:距離不遠,但是出手速度非常快,適合近身戰。
←□:比□距離更近速度更快,很適合破投。
←△:速度很快,可以有效破開對方投技,暴擊后會擊倒對手。
↓△:踢腿距離遠,出招速度不錯。
→→△:肩撞速度很快,可擊倒敵人。
×+□或者是×+△:可以和很多其它技能打出連招。使用了這兩個投技之后可與所有□連招(×+△不能和↘□打出連招)。同時也能和△、→△、←△和↓△打出連招,對方暈眩滿了可直接連個○,命中率很高。
○:出拳很快,但有收招硬直,沒命中的話容易被對手反擊。
→→○:速度太慢動作太明顯,沒有實用性。
↑□:砸拳速度一般,實用性不高;
↑△:空中踢腿非常好用,速度很快。
↑○:判定有點詭異,但出招速度還是很不錯的。
防反□:判定不理想,容易打不到對方反被對手控制節奏;
防反△:轉身踢腿出招速度尚可,能將對方踢出一段距離。
防反×:是全角色通用技能,可繞到對方身后,遇到不知道該用什么技能防守反擊的時候可以用×。
防反○:和○一樣,實用性很高。
Z光線:出招速度中等,威力非常高,是無buff下可連續使用的最強輔助技。佐菲的平A輸出很一般,hard難度想發出S級必殺至少要命中一次z光線。
必殺:一共兩個必殺,B級的M87光線B中規中矩沒有亮點, S級的M87光線A威力在常規S級必殺中排行第二,但所需眩暈很多,hard難度要在敵方體力≤70%的時候才能發出來,因此進攻時需要搭配z光線進行輸出。兩個必殺都是可以防御可以吸收的必殺,因此面對有盾的敵人或者能吸收甚至反彈的敵人時需要一定運氣。
奧特曼
和佐菲相比,初代的攻擊力和防御力更高,對手眩暈增長速度更快,但相應的出招速度更慢收招硬直更長。
進攻模組除了×+○以外與佐菲完全一樣,不同之處在于防反△可擊倒對手。佐菲的連招在初代依舊適用,但需要更快的手速。
輔助技方面,碎裂光線比起佐菲的z光線威力低一些,但出招速度更快,準備動作也不是很明顯,用于牽制敵人非常好用。
必殺方面,A級的八分光輪速度快威力高,非常適合終結殘血敵人。兩個S級的必殺中,斯派修姆光線威力更高,敵方體力≤80%即可發出,對于攻擊力較高的初代而言沒有難度。奧特空中意念捕捉進攻后會增加一些眩暈值,但無論傷害還是眩暈需求量都更接近A級必殺,由于動畫過長實用性不及八分光輪。其余的攻擊必殺都是可防御可吸收的必殺。束縛光環可防御不可吸收,所需眩暈為E級,效果為束縛對手三秒,期間可以自由進攻。但根據超重擊后的雙方站位導致的距離區別,實用性也會有區別,若釋放完必殺后雙方距離較遠可能會剛沖到眼前就失去束縛效果,此時建議使用輔助技攻擊。
奧特賽文
賽文是攻擊高速度快但防御偏低的典型角色,進攻手感類似于佐菲,輸出力度與初代相當。必殺的實用性相較于前兩位奧特曼有進一步的提升。
賽文的□都是高速壓制對手,→□的快速出拳,□的5次連環拳,↘□以及←□等各種拳頭類技能都能很好地壓制住對手的防守反擊。但賽文的□衍生進攻距離比較短,面對遠距離輸出手(如馬格馬星人)時若無法拉近距離會被對手控制攻擊節奏,因此使用賽文時應以近戰為主,避免被拉開距離。
△、→△以及←△都是用頭鏢砍,這三個技能暴擊后才可擊倒對手,不暴擊的話硬直很長容易被對手反打。
→△:出招速度最快但硬直最長;
△:出招速度一般但暴擊傷害最高,硬直相對短一點;
←△:先后撤一大步再進攻,進攻后也能后退一點,一旦沒成功的話不至于被對方掌握節奏。
→→△:進攻模式相當于沒有后撤的←△,但必定會擊倒對手。
其余的△衍生就是各種腿部進攻,↓△附帶擊倒效果,
這里說下2個連招,第1個是□□△的配合(第3下的△是可以被防住的),第2個是↙□△,對手防不住但最后的△容易踢空。
×□:可連上→□和□等技能。
××:威力極高速度很快,傷害排行同技能全角色第二,實用性很高。
×○:威力也非常高,推薦使用。
○:出招速度一般,判定還可以,實用性不算高。
→→○:速度很快,判定很優秀,實用性出色,但是威力低下。
↑□:和佐菲初代的↑△進攻方式一樣,比較實用。
↑△:進攻方向是往前而不是往下,進攻地面目標很不好用,但空中對拼效果不錯。
↑○:快速踢腿同佐菲初代,判定詭異但速度不錯。
防反□:出腿速度很快,
防反△:用頭鏢砍對手,傷害一般但必定擊倒對方,收招硬直有點長。
防反○:同→→○,速度快威力低,實用性不錯。
眼部光線:速度非常快,傷害較為低下,牽制效果非常優秀,只不過這招蹲著就能躲開(奇跡型戴拿甚至不需要蹲)。
指節光線:出招速度沒有眼部光線那么快但也是很不錯的,威力很優秀。兩個輔助技實用性都很高。
必殺:A級頭鏢可防御但不可吸收,攻擊后會漲不少眩暈值,非常實用。S級的集束射線威力大,一次發出來很輕松。S級的奧特撞擊戰法可防御不可吸收,所需眩暈值多于集束射線(敵方體力≤75%才可發出),需要多用幾次△衍生或者××。
杰克
杰克輸出水平優秀,防御不錯,進攻速度也比較快,擁有全游戲最無腦最實用的連招技能,還有很多非常實用的不可防御必殺,堪稱是全游戲綜合性能最優秀的角色。不過初上手的話用杰克可能會不太適應,但多用幾次就能體會到這個角色的強大之處。
□:出拳速度非常快,近身戰中的首選技能。
→□:三連劈砍看似是近身攻擊技能,其實攻擊判定比看到的攻擊距離要遠一些,牽制效果不錯。
←□+→□□□:可構成四連劈砍的連招。
↘□、↓□和↙□:均是蹲下身子打,牽制可用↓□,偷襲可用↘□和↙□,且↘□□□附帶擊倒效果。
杰克有一套6連:□□↓□ ↘□□□,這套6連也可以拆成4連來用,比如直接↓□再接↘□□□。↓□的硬直相對較大,收招之前可以看準時機再給對方來個連招。
→△和↘△:都是用手鐲劈砍,準備動作比較明顯,出招速度一般但暴擊后傷害非常高且可擊倒對手,可以和□打出偽連。
△的手臂劈砍和←△的出拳出招很快,近身很好用。→□可以和△打出連招。
↙△:屬于遠距離踢腿,出腿速度也很快,同時可以和↙□打出連招。
→→△:撞擊速度很快,可與→□配合。
x類衍生技:杰克的投技能將杰克的連招最大化的發揮出來。
×□:繞到背后踢一腳,能和6連打出連招。6連中的第5下使用完了以后硬直非常短,況且杰克此時是在對手后面,繼續連投技很安全。于是發到第5下后第6下不發然后直接繼續投技玩連招即可。不過遇到有尾巴的怪獸和身體瘦小的巴爾坦星人的話6連就連不上了。所以可以采取直接↓□的4連。×△也可以和6連打出連招。實戰中這2個投技來回切換著使用,運氣好一點的話滿血勝利不難。
編者按:打雙尾怪只能用×□接,×△連不上。
○:速度一般,距離不算遠,判定也不算優秀,不過攻擊后能稍微往后退一點,避免被控制節奏。
→→○:飛踢速度飛快且距離超級遠,但近身出招的話判定極差踢不中人,需要拉開距離使用。
空中技:歸曼是全游戲彈跳高度最高的角色,可以利用更高的彈跳高度選擇進攻時機。
↑□:是先快速旋轉身體再進攻,準備動作較明顯但攻擊效果出色,附帶擊倒效果。
↑△:是杰克的招牌技能流星飛踢,速度快威力大,距離不算遠,非常實用。
↑○:躺平踢擊速度尚可判定一般,實用性一般。
防反□:手鐲威力大,距離遠且附帶擊倒效果。
防反△:手鐲威力更大、眩暈值也是猛漲,也附帶擊倒效果,距離相對近一點。
防反○:和○一樣,速度稍快些,但判定還是不太好,不算好用。
奧特射線:中規中矩,準備動作、出招速度以及威力都處于中等偏上的水平,一般作為牽制技使用。
必殺:杰克的必殺豐富外加實用。除了BUG雷杰多以外杰克的必殺可以說是無可挑剔了。首先最大的亮點是他擁有全游戲唯二不可防御的S級必殺之一——奧特颶風(另一個是加坦杰厄的貫通光線),除此之外還擁有2個不可防御的A級必殺(手刀斷切斬和奧特投技,奧特投技傷害稍高一些),1個不可吸收的A級必殺(奧特長矛)和1個不可吸收的S級必殺(奧特火花)。因此在必殺上杰克可以說是完全不給對手留任何機會。不過戰斗模式中因為最后要打杰頓的話必須在第四關用B級的斯派修姆光線擊敗古墩,所以可能會考慮搭配一個B級必殺,其余的幾個必殺就在另外5個中選擇就可以了。依靠杰克強大的連招和較高的攻擊力,S級的奧特火花很容易發出來,但奧特颶風所需眩暈值更多,要多用幾次△衍生,不能只用投技六連。還有就是奧特長槍、手刀斷切斬、奧特火花以及D級的霧光擊中對手也會漲暈眩值。總之非常的強大。
艾斯
艾斯的格斗性能一般,輸出水平不怎么高,防御和速度基本和杰克處于同一水準。但艾斯作為光線王,擁有全奧特曼角色最多的輔助技,是艾斯最主要的輸出手段。
→□:第1下踢腿距離很遠,牽制能力非常強,同時第3下附帶擊倒效果。
□:進攻方式與杰克差不多,前兩下距離近,第3下可將對方踢出一定距離,之后可繼續利用→□進行牽制。
↘□:蹲下打出拳速度快,實用性強。
△:出拳速度很快,硬直很小,距離偏向近戰,可以與□□打出連擊。
→△:蹲下打重拳暴擊后可擊倒對手,傷害很高。
→→△:踢腿速度非常快同時附帶擊倒效果。
×□:只能夠和□組成連招。
×△:是連打4拳,傷害和眩暈值增長比其他的角色要高一些(如果再配合閃光手的話傷害就更加明顯了)。
○:蹲下沖拳出招速度比佐菲初代慢一點。
→→○:同杰克,但判定比杰克要好。整體上實用性不錯。
↑□:同杰克,性能非常出色,但沒有擊倒效果。
↑△:劈砍出招有點慢,實用性不高。
↑○:同杰克,實用性一般。
防反□:和杰克一樣,只不過沒有擊倒效果,力度上沒杰克狠。
防反△:是趴下偷襲,一共兩下攻擊判定,附帶擊倒效果,用完后可以向前/向后翻滾,非常實用。
防反○:和○完全一樣。
輔助技:艾斯作為光線王,最大的亮點就在這些輔助技上,一共有4個,分別是艾斯火焰、閃光之手、菱形光線和計時器射線。
艾斯火焰極其無腦,出招速度不錯,進攻范圍大,威力狠,眩暈值漲得也快,同時被擊中的對手倒地時間非常長(空中被擊中除外)。趁著這個時間可以立即變出閃光手,可增加艾斯的拳頭進攻的攻擊力和眩暈值增長速度。艾斯的拳頭類進攻技能很多,閃光手的加成還是很容易利用的。當然不一定非要配合艾斯火焰,→→△踢倒對方后也能夠安全變出來。
菱形光線:出手速度非常快,傷害比較低下,一般用于牽制。
計時器射線:準備動作稍長,力度一般,沒有艾斯火焰的實用性高。
必殺:艾斯的必殺是最豐富的。S級的SPACE Q威力在常規S級必殺里排行第一,不過需要將敵方體力削至70%才能發出。艾斯的攻擊力不高,需要搭配輔助技和△衍生才能第一次滿暈眩發出來。不過另一個S級的斷頭刀射擊只要敵方體力≤80%就能發,對方滿暈眩值基本可以直接放。其余的一大堆A級和B級必殺看個人愛好選擇搭配即可,A級必殺中特殊沖擊鐳射威力最高。B級的艾斯之刃不可防御,搭配上比較好。
泰羅
泰羅是昭和奧特曼中綜合格斗輸出最高的,最大的亮點是極其靈活的△衍生以及不算豐富但實用的必殺技。防御力和杰克艾斯一檔處于標準水平。不過泰羅的進攻速度一般,進攻需要掌握好節奏。
□:五連打出招速度不算快,進攻時有向前的位移,剛開始可以牽制,后面近身后又可攻擊,適合拉開一定距離使用。
→□:三連踢距離非常遠,可擊倒對手,牽制和力度都很優秀。
↘□:一串連拳進攻同時又向前的位移,能夠很好地壓制住對面的防守反擊,最后附帶擊倒效果。不過版邊泰羅容易打空,然后自己又收不住技能,反而容易被對手反打。這一點需要注意。
△類衍生技:泰羅的△類技能非常優秀,技能的靈活性非常強。
△:有兩次攻擊判定,第一次是前空翻踢擊,第二次是前沖的飛撞,速度很快,推薦使用。
←△:也是兩次攻擊判定,向后翻跟頭的同時向對手進攻,近身可防投技遠身可牽制,第二下暴擊后可擊倒對手。
→△:轉身重拳威力很高,暴擊后可以擊倒對手。
→→△:同△的第二下。距離遠速度快,對遠距離有硬直的對手有很好的效果。
×類衍生技:泰羅的投技威力不錯,可惜不能和其它技能打出連招,一般在敵人經常防御時使用。
○:進攻方式同艾斯,出拳速度非常快,但距離很近,沒命中的話收招硬直不小。
→→○:速度有點慢,準備動作很明顯。不過判定非常優秀,距離也很遠。
↑□:踢腿與賽文一樣。
↑△:旋轉踢腿在速度上和判定上都非常優秀,附帶擊倒效果,威力也非常大。
↑○:和杰克艾斯一樣,性能一般。
防反□:可將對手打出一段距離,威力很猛。
防反△;出腿速度非常快,命中率也是相當高同時附帶擊倒效果,威力也很優秀。
防反○:和○一樣,速度快實用性強。
輔助技:泰羅的2個輔助技的準備動作和出招速度都不怎么理想,傷害也不算出色,實用性較差。
必殺:B級的泰羅龍卷風不可防御,攻擊后會漲眩暈。2個A級的光線威力不錯,所需眩暈值也不算多,新斯特利姆光線威力稍高一些(不考慮越級必殺是全部A級必殺里傷害最高的)。S級的奧特炸彈威力大,而且不可吸收,第一次滿眩暈很容易發出來,實用性很高。最強威力的宇宙奇跡光線(一般稱之為“超S”級別)威力極高,能將敵方秒殺,不過所需眩暈過多,HARD難度一般對手體力≤30%才能發出來,這個時候用B級必殺都能將對方擊殺了,且奧特炸彈若對面沒有防住一般就殘血了,沒什么實用性。
雷歐
雷歐的性能類似于更加極端化的賽文,攻擊速度更快但防御更低。其進攻距離要優于賽文,△衍生的進攻更加靈活。另外雷歐紅燈后的攻擊力和防御力都會有大幅度的提升,有助于危急關頭反敗為勝(但不要過于依賴這個,高威力必殺依舊接不下)。
→□:出腿快距離遠,一共4次攻擊判定,絕對的主攻技能。
□:出拳也很快,距離上稍短一些,總共6次攻擊判定且附帶擊倒效果。不過最后有一個準備動作的硬直,被躲開了會被對手反打。
↘□:蹲下三連拳速度快距離中等、判定優秀且威力大,附帶擊倒效果,也是主攻技能。
←□;距離很短,但進攻速度非常快,適合近身戰。
↘△:劈砍速度非常快,距離相對較近,暴擊后可擊倒對手。
△;射程中等,準備動作稍微明顯一點不過速度還是比較快的。
↓△和←△:踢腿的出招速度都非常快,尤其是←△,出腿速度神快,不過收招硬直有點長。
↙△:踢腿附帶擊倒效果,可以和↓□連擊。
→→△:飛踢出腿快威力大,距離遠而且附帶擊倒效果,比較好用。
×□;可與→□和↘□打出連招,還可以和↓△配合。
×△;附帶擊倒效果。
○:速度太慢,硬直太長,實用性很差。
→→○:是雷歐的亮點技能,一方面是速度快,另一方面是落地后可向前/向后滾,這是一個相當大的優勢。因為超重擊如果攻擊失敗,硬直期間不是無敵狀態,會被對手反打,而雷歐的翻跟頭正好彌補了這一點。超重擊首選。
↑□:旋轉踢非常好用,判定優秀且附帶擊倒效果。
↑△:同賽文,不太好用。
↑○:跟杰克等比進攻角度稍微有一點傾斜,判定上要好一些。
防反□:出手速度非常快,但射程太短,附帶擊倒效果。
防反△:轉身踢速度快,距離遠,也附帶擊倒效果。
防反○:出拳速度快,距離遠,實用性很強。
輔助技:手里劍光線中規中矩,但奧特射擊是神技,出招速度極快,且是全游戲僅有的自動瞄準的技能,雖然威力較低但牽制效果非常好,非常實用。援軍攻擊為召喚一次麥基3號進行神風特攻,不會造成傷害,對方的眩暈槽會直接漲滿,但只有一次,為防止打空建議使用后立即用×□連擊防止對手走位。
必殺:S級的兄弟合體光線威力高,發出來很容易(對方是阿斯特拉依舊可用)。B級的雷歐雙截棍是越級技能,實際上威力相當于A級,進攻后會增加眩暈值,并且不可防御,實用性極高。其余的必殺相比之下就沒有那么出色了,不過B級的雷歐飛踢(對方若裝備屏障則這招不可被減傷)和D級的手刀劈砍都不可防御,進攻后也會增加眩暈值。
阿斯特拉
阿斯特拉的進攻方式和雷歐完全一樣,攻擊力和防御力都比雷歐低一檔,速度略快一些。其防御力非常低下,如果一開始就挨了一個大威力的S級必殺極易被直接秒殺。□衍生取消擊倒效果。輔助技只有手里劍光線,必殺方面S級的兄弟合體光線和B級的阿斯特拉飛踢都照搬自雷歐(依然有有屏障則飛踢不減傷),實用性都不錯。阿斯特拉最大的弱點在于沒有防御技能,以至于無法防御/吸收對方的必殺只能減少傷害,殘血時千萬小心不要被超重擊擊中。另外阿斯特拉紅燈后只有防御力會大幅提升。雖然有以上缺點,但總體而言還算是比較好用的。
愛迪
愛迪作為全游戲最難解鎖的隱藏角色,擁有著非常優秀的綜合水平,無愧于全能王的稱號。其輸出力度優秀,且是極其罕見的防御和速度都很高的角色。防御屏障上還有極其稀有的吸收反彈。缺點是沒有S級必殺。
→□;4連踢距離遠,出腿速度快,牽制效果也非常棒,主攻技能。
□:三連劈出手速度非常快,前兩下距離近最后一下較遠。
↘□:距離中等,速度很快且附帶擊倒效果。
↙□和↓□:都是偷襲類技能,↙□附帶擊倒效果。
→→□;跳躍劈砍距離遠,傷害高。
△類衍生技:就是各種各樣的腿部進攻。
↓△:是愛迪最大的亮點,出招速度不算特別快,但是身體倒下可以避開很多技能的進攻,同時趁機襲擊對手。除此之外倒地后還可以向前/向后滾避開被對方揍,絕對的實用技能。
其余的△、↘△和↙△的出招速度也都還可以,↙△可擊倒對手。→△和←△相對準備動作明顯一點,不過威力比前面幾個都高出一點,也是需要看情況使用的。
→→△和→△:進攻方式差不多,速度稍快且附帶擊倒效果,相對實用一些。
×△:可以和除了←□以外的所有□類衍生技配合打出連招,手速快的話還可以和△打出連招,性能還是很優秀的。
○:相撲鐵頭功附帶霸體,但速度實在是太慢,距離也只能算中等,不好用。
→→○:連續翻跟頭出招快距離遠,翻跟頭的過程中連續判定很多次超重擊。不過有一個小的弊端就是無論是開始就超重擊到對手還是最后才超重擊到技能是不收回的,也就是說如果第一次就成功攻擊到對手,對方起身后愛迪的超重擊可能仍然沒有停止。這就導致對手的眩暈值會浪費掉一部分(一般這種情況的發生是被攻擊擊對象處于蹲下或者在空中的狀態,此時對手起身快)。盡管有一個小的弊端但無傷大雅,整體還是非常實用的。
↑□:砸拳頭同佐菲初代,實用性不強;
↑△:也同佐菲初代,出腿速度很快,實用性很高。
↑○:是一大神技,空中快速旋轉身體的超重擊判定相當優秀,除極少數速度極快的角色外幾乎不可被破招,是愛迪的首選超重擊。
防反□:鐵頭功速度快、命中率高。
防反△:和↓△效果一樣,但速度更快且附帶擊倒效果。
防反○:鐵頭超重擊也非常實用。
輔助技:愛迪的小光線準備動作太長太明顯,不好用。身體火花使用后全身放光,效果為彈開一次敵方的投技,準備動作太長,推薦配合帶有擊倒效果的↘□使用。
必殺:愛迪沒有S級必殺很可惜,B級的蒙薩爾特飛踢不可防御(對方裝備屏障則不可減傷)實用性高,A級的沙庫修姆光線中規中矩。必殺上愛迪沒什么亮點但是卻能反彈,反彈的威力接近B級必殺,運氣好猜中了的話可以反敗為勝。不過反彈類技能如果敵方眩暈較多的話會清除敵方眩暈。當然,依然非常優秀。
迪迦
作為平成第一位奧特曼,迪迦在本作中實力非常均衡,三種形態的靈活切換使得迪迦可以靈活應對各種不同的敵人。
1、復合型
迪迦復合型的綜合性能有點類似于艾斯,□衍生輸出不高。防御不低速度優秀。不過復合型擁有很豐富的連擊技能,△的輸出能力也不錯。
→□:出腿速度快,射程上也不錯同時附帶擊倒效果。
□和←□:出拳速度快,進攻距離中等,近身戰中比較好用。
↘□:動作較明顯,第三下判定也不太好。↙□的蹲下打以及↓□的偷襲踢也相對實用。
→→□;出腿速度非常快,射程比較遠,實用性非常強。
迪迦有一套很實用的6連:←□□↙□→□□□。還有個偽7連:←□□↙□□↘□□□。除此之外還有很多技能都能與△配合使用。
△和→△:都是踢腿(區別就是△打得稍微高點),出腿速度和射程都比較理想,用后硬直有點長。
↘△:和←△類似,都是旋轉身體后踢腿,↘△往下踢,←△往上踢,用來破投不錯。
→→△:沖刺手刀速度快距離遠且附帶擊倒效果,但收招硬直非常長,打空了會被對手反擊。
□□△是一個比較實用的連招。→□□△是一個偽連,↘△+→△/△/←△也是一個偽連,輸出水平非常優秀。
×□:可與□和→□打出連招(不能和6連配合)。
×△:附帶擊倒效果,傷害比較大。
○:射程不算遠,出拳速度快,實用性不錯。
→→○:速度快,射程遠,實用性非常高,就是威力實在差點意思。2個超重擊綜合性能都很優秀。
↑□:是用膝蓋磕,距離不遠但判定非常優秀,推薦使用。
↑△:(僅限復合型和強力型)判定極其差,一般打不中人,沒有使用價值。
↑○;無論是攻擊速度還是判定都非常優秀,威力也不錯,比較推薦使用。
防反□:速度和判定非常優秀,并且可以和6連等連招配合,防守的同時防反連擊能有效掌握進攻節奏。
防反△:膝蓋撞速度非常快,判定不是很好,眩暈增長很多,傷害低下。
防反○:跳踢速度一般,距離較遠,實用性一般。
手掌切割:發射速度快,傷害很低下,一般只用于牽制。
接下來是迪迦的變形,一般來講變形都是趁對手倒地的時候變。迪迦能擊倒對方的技能也有不少,且變形速度比較快,還是比較輕松的。
必殺:S級的特殊計時器閃光無論是威力還是所需眩暈值都跟M87光線A相同。迪迦攻擊力不高,hard難度要想第一次滿眩暈就發出來一定要多用△衍生攻擊。A級的哉佩利敖光線實用性較強,性能中規中矩。以及D級的迪迦切割。三個必殺都可防御可吸收。
包名:com.henshin2020.ultrafighter_x3dxxx.off
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